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いわゆる「ネトゲ用語」を載せたページです。 どこのネトゲでも通じるような、一般的な用語を載せていくつもりです。 用語 意味 AFK 「Away From Keyborad」の略。「中の人はPCの前にいないので、反応できませんよ」という意味。 BAN ネトゲのID停止や、廃止の総称。チートやRMTなどの不正行為でされることが多い。要するにゲーム内で悪いことをしたので、運営側からゲームプレイを禁止されること。 BOT 生身の人間ではなく、プログラムに代わってプレイしてもらっているキャラクターのこと。レベル上げやアイテム集めなどを容易にするために使われる。多くのネトゲでは不正行為として取り扱っている他、プレイにおいて邪魔になるため、ほとんどのプレイヤーが忌み嫌っている。 GM 「Game Master(ゲームマスター)」の略。そのネトゲの運営に携わっている人たちが操るキャラクター。一般プレイヤーとの混同を避けるために、大概はありえないほど強かったり、GM専用の姿をしていたりする。 k 「km」などの「キロ」のこと。「ゼロ3つ」の意味であり、主に金額を短く表示するために用いる。例:1000円=1k円 10000円=10k円また、「おk」の略としても使われることがある。 M 「メガ幸子」などの「メガ」のこと。「ゼロ6つ」の意味であり、主に金額を短く表示するために用いる。例:1000000円=1M円 10000000円=10M円 MOB モンスターのこと。 MPK 「Monster Player Killer」の略。モンスターを故意に他プレイヤーのそばへと誘導し、モンスターに襲わせること。嫌がらせ目的が多く、不正行為として取り扱っているネトゲもある。 NPC 生身の人間が操作しているわけではなく、プログラム通りにしか喋らないキャラクターのこと。例えば、武器屋のおじさんとか。 RMT 「Real Money Tread(リアルマネートレード)」の略。ゲーム内通貨やアイテムを、現金で取引すること。多くのネトゲでは不正行為として取り扱っている。 RP 「ロールプレイング」の略。あたかも「中の人などいない」かのように、キャラクターそのものになりきって振る舞うこと。なりきりチャットを連想するとわかりやすいかもしれない。一歩間違えると痛い人になってしまうので、ほどほどに。しかし徹底している人は本当に徹底している。 Wis 「Wisper(ウィスパー)」の略。特定の人と1 1で会話できるチャット機能のこと。この発言は周りにいる人たちには聞こえない。ささやき、ウィスなども同義。 @ 「あと~」の意味。例:「○○ほしいです@3つ」 引退 ネトゲを完全に辞めること。 落ちる ネトゲからログアウトすること。例:「今日はもう落ちますねー」 ○○オンライン ずっと○○し続けること。例:「今日はずっと牧場オンラインだよ!(=ずっと牧場で作業し続けてるよ!)」 課金 運営会社にプレイ料金・アイテム料金などを払うこと。 誤爆 Wisで発言しようとしたのに間違えて全体チャットで言った、などのチャット範囲選択ミスのこと。また、単なるタイプミスにも用いることがある。 鯖 「サーバー」の意味。 鯖缶 「サーバーキャンセル」の意味。サーバーとの接続がキャンセルされること。強制ログアウトしてしまう。 タゲ 「ターゲット」の意味。 デスペナ 「デスペナルティ」の略。死亡時に課せられるペナルティのこと。経験値や所持金の減少、アイテムロストなどが一般的。 寝落ち 中の人がPC前で眠ってしまい、キャラクターがログインしているのに全く動かなくなること。 ネカマ 中の人は男性なのに、女性キャラクターを操り女性として振舞うこと。「女性キャラのほうが可愛いから」という理由でネカマをする人もいるが、「女性キャラだと男性キャラが貢いでくれる」という理由からネカマをする人もいる。 ネナベ ネカマの逆バージョン。女性が男性キャラクターを操り、男性として振舞うこと。ちなみに、ネナベは腐女子であることが多い。(少し偏見) 廃 「廃人」の略。一般プレイヤーとは一線を画するくらいプレイしている人たちのこと。決して良い意味ではない。 プレイヤースキル ゲーム内でのレベルやスキルに対比しての、プレイヤー自身の能力のこと。操作テクニックや反射神経などを指す。「PK」と略すことも。
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Xbox360・PS3用FPS 国内タイトル一覧 タイトル ジャンル・内容 対応機種 参考 2013 Crysis 3 BioShock Infinite スナイパー ゴーストウォーリアー 2 狙撃 Far Cry 3 ジャングル、孤島、オープンワールド 動画 2012 Call of Duty Black Ops 2 ミリタリー 動画 DOOM3 BFG EDITION メダル オブ オナー ウォーファイター ミリタリー 動画 Halo 4 Xbox360 動画 ボーダーランズ 2 RPGシューター 動画 Dishonored ステルスアクション、暗殺 動画 デューク ニューケム フォーエバー 動画 ダークネス2 動画 2011 Halo Combat Evolved Anniversary Xbox360 Call of Duty Modern Warfare 3 動画 トルフィールド 3 ミリタリー 動画 デウスエクス 近未来サイバーパンク 動画 DEAD ISLAND ゾンビ 動画 コール オブ ファレス ザ・カルテル 動画 RAGE RPG要素 動画 RESISTANCE 3 PS3 動画 OPERATION FLASHPOINT RED RIVER ミリタリー スナイパー ゴーストウォーリアー PS3 F.E.A.R.3 超常ホラー 動画 Brink マルチプレイ特化 動画 ホームフロント ミリタリー 動画 Crysis 2 動画 バレットストーム 動画 KILLZONE 3 PS3 動画 2010 Call of Duty Black Ops メダル オブ オナー シンギュラリティ サバイバルホラー 動画 Halo Reach Xbox360 メトロ 2033 サバイバルシューター 〃 動画 バトルフィールド バッドカンパニー 2 Bioshock 2 動画 ボーダーランズ OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING 動画 タイトル ジャンル・内容 対応機種 参考 Call of Duty 2 Xbox360 Call of Duty 3 Call of Duty 4 Modern Warfare Call of Duty Modern Warfare 2 Halo 3 Xbox360 Halo3 ODST 〃 バトルフィールド 2 モダンコンバット Xbox360、PS2 バトルフィールド バッドカンパニー バトルフィールド 1943 レインボーシックス ベガス 特殊部隊 レインボーシックス ベガス 2 メダルオブオナー エアボーン - RESISTANCE~人類没落の日~ PS3 RESISTANCE 2 〃 KILLZONE 2 〃 Far Cry 2 Bioshock ダークネス Prey Xbox360 コール オブ ファレス 西部劇 〃 コール オブ ファレス 血の絆 動画 Left 4 Dead ゾンビ Xbox360 Left 4 Dead 2 〃 動画 - F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN 007/慰めの報酬 動画 ブラザーインアームズ ヘルズハイウェイ ミリタリー 動画 フロントライン フュエル・オブ・ウォー 〃 Xbox360 ダブルクラッチ バディシューター テュロック 恐竜 ガンダム オペレーショントロイ Xbox360 コンデムド サイコクライム サイコスリラー パーフェクトダーク ゼロ Xbox360 Unreal Tournament 3 マルチプレイ特化 The Orange Box 〃 Shadowrun 〃 Xbox360 - 重鉄騎 ロボット兵器、Kinect専用 Xbox360 動画 Portal パズル →TheOrangeBox Portal 2 〃 動画 ミラーズエッジ フリーランニング 動画 Fallout 3 FPS風操作のRPG Fallout New Vegas 〃 動画 The Elder Scrolls IV Oblivion 〃 The Elder Scrolls V Skyrim 〃 マイトアンドマジック エレメンツ 〃 Xbox360
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登録日:2011/02/25(金) 18 10 22 更新日:2023/09/02 Sat 18 40 43NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FPS TPS ゲーム ゲーム用語 俗語 用語 用語集 この項目はFPS・およびTPSをしている時に耳にする用語を解説しようと思う。 ちなみにFPSとFinal PlayStation Storyの略である。 嘘です。 一人称視点のシューティングゲーム(First Person Shooting)のこと。 オンラインFPSでは知っていることが当たり前と思っているプレイヤーが大半であるため、オンラインFPSをしようと思っている新兵諸君は軽く目を通すことをオススメする。 知らないとキックされることもある。 キックするプレイヤーのマナーもどうかと思うが、知っていれば発生しない問題である。 なお、ゲームごとに独自のFPS用語が存在するためこの項目は共通する用語を解説しよう。 一部でも少し触っているが、もともと非合法とまでいかなくとも内輪のノリ・アンダーグラウンドな面が強かったため 暴言や煽り上等の空気がまだ残っており、かなり汚い用法も散見される。 eスポーツとして一般化した現在、この風潮が元で炎上しがちな界隈でもある。 【グレ】 グレネード、手榴弾のこと。「グレ使え」は手榴弾を投げてくれという意味。 またアンダーバレルグレネードを指す場合もある。 普通に爆発でダメージを与える手榴弾は「フラグレ」(*1)とも呼ばれることが多い 【フラバン・FB・FG】 フラッシュグレネード(フラッシュバン)、又はスタングレネードを指す。 ダメージはないが、視界と聴覚を一時的に奪うことができる。 フラッシュグレネードを「フラグレ」とする用法もあるにはあるが、 先の破片手榴弾と混同されてしまうためか現在はフラバンが主流か。 【空爆】 グレネードを上空に向かって投げ、遠く離れた場所を攻撃すること。 本当の空爆を表す場合もある。 【TK又はFF】 チームキル又はフレンドリーファイア。味方が仲間を誤って殺してしまうこと。部屋のルールでたまに導入される。 チーム全体を倒す(倒される)ことをチームキルと呼ぶ作品もある。 【AIM】 【エイム】 エイムと読むのは米国風。アイムと読むのは英国風だが日本だと前者が主流。aimは動詞なので、aiming(エイミング)とも。 照準を目標に向けることをさし、AIM力とは目標に照準を定めるスピード、精確性、リコイルセーブ等の総合的な評価のことである。 AIM力はFPSの上手下手を決める最大の要素で、FPSをする兵士は日々AIM力向上を目指している。 また銃のサイトやスコープを覗くこと自体をエイムと呼ぶ人もいる。 【ADS】 【腰だめ撃ち】 前者はスコープを覗いた状態、後者はスコープを覗かずに撃つことを指す。 前者は精度に優れるが照準速度と移動速度が落ちるので不意の攻撃などに対応しづらく、後者は視野が広く射線をズラして不意の攻撃にも対応できるが精度で劣る。 中距離以上の敵を狙う場合や待ち伏せは前者、近距離戦の場合は後者など状況に応じて使い分けることが上達の一歩。 【ヘッドショット】 文字通り、頭部に攻撃を当てること。ヘッショ、HSとも。 ほぼ全てのFPSに共通して頭部は範囲は狭いが当たれば通常よりダメージが多くなる弱点として設定されている。 特にスナイパーライフルで頭に当てるとHP満タンから即死させるというゴルゴ13体験ができるだろう。 逆にやられるとゴルゴに狙われた標的感も体験できてしまうが。気づかないうちに突然自分が死ぬのでかなりビビる。 もちろんスナイパーライフルに限らず普通の銃でもヘッドショットを決めれば大ダメージを与えられるため戦闘の勝率も上がるだろう。 【KD・SD】 キルデス・スコアデス。キルした数・スコアをデス(死亡数)で割った数値のことを。FPSの実力を表す数値であり、上手なほど高くなる。 1回殺して1回死亡はKD1.0 2回殺して0回死亡はKD2.0 アゲサゲ部屋と言うローカルルール部屋なんて存在もあったり、故意にKD・SDを操作しているプレイヤーもいる。 KD0.3で余裕かましてたらフルボッコされて俺の方がKD0.3だぜ…は割とよくある。 【ラッシュ】 特定のポイントに全力で攻撃・突撃を仕掛けること。爆破、略奪、占領などの場所の確保を目的とするルールで取られる戦略。 非常に有効的な戦略なので、大会などでも使われたりする。 一団となった圧倒的戦力に戦力分散していた防衛チームは各個撃破されていく。 しかし、弱点がある。密集しているためグレネードやスナイパーに非常に弱い。グレ適当に投げたら4キルできた。なんてよくある話。 「Bラッシュ」「それは出来ない」 【キャンパー】 建物の中など同じ場所で戦い続ける人の俗称。 拠点防衛系のルールだと非常に有効だが、やりすぎは嫌われるから気をつけよう。 キャンパーがアレと言われるのは、拠点防衛の攻撃側でキャンプしだす人である。 攻撃のための駒数が減るだけなので完全に無意味。 因みにキャンパーの俗称は世界共通で外人にも通じますw 【定点キャンプ】 主に角待ちや、登る階段の上、はたまた曲がり角などで敵プレイヤーが来るのを延々と待ち構えているプレイヤーの事を指す用語である。 【noob】 「Newbie(初心者)」のくだけた言い方・・・だが、ややアングラ感のある言葉で 先述の一般化にともないだんだん使われなくなりつつある言葉。 というのも「今のはnoobだった・・」と自分への反省で言うならともかく、 大体この語は相手や味方への暴言として使われることが多かったためである。 【リスポーン】 死んだ後の復活の事を指す。リスポンとも。 【リスボン】 ポルトガルの首都である。 【リスキル】 敵のリスポーン地点に待ち伏せし、リスポーンしたばかりの敵をキルすること 半無双気分を味わえるが、やられる側からすれば反撃する間もなく殺されるだけなのでいい気はしないし、 あまりにこれを行いやすい場合はゲーム性がお察しということなのでユーザー離れを起こす。当然の話だが。 また、リスキルを狙うあまりキャンパーが続出したりする。 根本的な話として、リスポーンキルができてしまう状況はほぼ勝負ありの状態なので真っ先に対策が取られる要素である。 例えば、リスポーン後は一定時間無敵だったり複数リスポーンポイントがあるため張り込みの効果を薄くするなど。 1つしかリスポーン地点が無い場合は陣取り合戦の本陣扱いつまりここを取られると負け、というルールで対応するパターンもある。 【クソリス】 クソみたいなリスポーン 敵に囲まれている状況や敵の分隊の背後、敵の視線の先など長くは生き残れなさそうな位置でリスポーンしてしまうこと。 逆に、復帰後しばらく無敵時間がある場合(時間切れや行動などで解除)、 敵がこちらをはめ殺せる位置や併殺チャンスや背後に突然リスポンした場合などもクソリスと呼ばれる。 リスポーンのロジックは基本的にはこれらを回避するようには作られている筈だが、ロジックが甘かったりなどするとこれらが発生する。 例えばCoD4のロジックは「味方の多い所に出る」なので、特定の箇所に固められるとどうしようも無くなるマップがいくつかあった。 【SG】 ショットガン。稀にSG556などのシグシリーズを指すこともある。 FPSにおけるショットガンはゲームによってかなり強さが分かれる。 まあ大抵の場合、至近距離なら胴体撃ち1撃。装填数が低い(多くても10発)連射が効かない。 といった主に室内戦や視界が悪い状況など、出会い頭の戦闘において力を振るう武器。 ゲームバランスの都合上、集弾率の関係でほとんど近接特化武器になっていることが多い上に外すと生きているのが辛い状態になりやすく、玄人向けの装備扱いが多い。 逆に2発程度カスっただけで大ダメージのゲーム性なら初心者や中距離戦でも装填数が気になるだけで気軽に扱えたり、 他の武器が弱めに設定されていると近づきやすくなるのでジャンジャン活躍できたりする。 サドンアタック?SGあったっけ? 【AR】 アサルトライフル。またはアサルトライフルを持った兵士、ライフルマンを指す。 アサルトライフルはFPSの基本中の基本武器。基本武器ということやこれと言った特徴に欠けるので一見弱く見えるが、 バランスが良いので熟練者ならナイフ等のサブウェポンと合わせてほぼ全ての状況に対応できる汎用性がある。 HALO?あれはクソルトライフルっていう別の武器なので 【MG】 マシンガン。 FPSにおけるマシンガンは分隊支援火器・軽機関銃・汎用機関銃、別カテゴリ扱いで短機関銃が採用される。 重機関銃はMAP上にたまに固定砲台みたいな感じで置かれている事があるくらい。 ARと比べて近距離戦でより扱いやすく、多装弾、高連射によって適当にばら撒いても当てれるので動きながらでも扱いやすい。 逆に一発当たりの威力が低かったり、精密射撃には向かず、重いのが難点。 総じてARよりも偏りが大きくなっているが、より初心者にも扱いやすくなっている傾向にある。 また、マネー制を採用している場合は高額設定であり、死んで失った時のダメージも大きくなりやすい。 【SMG】 サブマシンガン。 上記のマシンガンとは異なり軽量かつ安価だが装弾数は少なめで弾丸も拳銃弾。 MGと同じくアサルトライフルと比べて弾がバラけにくく(精密射撃でなければ)AIMしやすいという利点があるが、その分威力や対遠距離性能は低い。 別途MGカテゴリがある場合はMGより更に扱いやすいが、出来ることの限界点がその分低い感じで、特に火力不足に悩む傾向にあるだろうか。 【砂】 【SR】 スナイパーライフル。 射程の長さと単発の威力の代わりに連射性が犠牲となっており、精密射撃による一撃必殺が特徴の武器。 精密射撃しようとして視野が狭くなったり動きが止まったり、近距離で外すとどうしようもなくなるため、基本的には遠距離武器。 ゲームバランスの都合上、移動速度が犠牲になっていることが多い。 と言っても有効活用するには戦況に合わせた狙撃ポイントに先んじて移動したり、居場所を察知されると強襲されたり狙撃されたりするので、やはり結構忙しなく動く。 ある程度の連射性を確保したマークスマンライフル(Designated Marksman Rifle-DMR)と呼ばれる中距離用のスナイパーライフルがカテゴリーとして存在する場合もある。 【芋虫(芋)】 定点キャンパーの俗称の一つ。 とあるFPSゲームでギリースーツ(カモフラージュを施した服)を着たスナイパーが這いつくばって動いていた姿から呼ばれだしたのが最初。 最近ではスナイパーを芋と言う人も多いが 戦況を見ずにただひたすら籠る人を指す蔑称でもある。 ただしスナイパーというだけで芋とか、ただそこに籠ってるだけで芋とは言ってはいけない。 戦況に応じ時にはあえて待つことも戦いである。 初心者はデスが怖くてどうしても一か所に籠ってしまう傾向があるが、これを乗り越えることが脱初心者の一歩である。 ちなみに芋をしているスナイパーを特別に指すものとして「芋砂」という用語もある。 【凸砂】 突撃スナイパー。ヘッドショットが一撃なことを利用してADS→即射撃で近距離戦を行うSR使いのことで、前衛や中衛として積極的に前進する。 一撃で倒せないロボット系の作品などでも部位破壊や大ダメージなどを狙いやすいので、やはり有効。 もちろん遠距離狙撃も可能なので、臨機応変にその時点における適切な狙撃ポイントに移動出来たり、居場所を読みづらくするなど、 上手くハマった時はかなり頼りになり、反撃も許さず瞬殺していく様は脅威の一言。 当然のことながら敵の間合い内では脆さがはっきり表れるので、非常に高い索敵とAIM能力と状況判断に加えて読み(勘)も要求される。無暗に前進すればいいわけでもない。 リターンは得やすいため、(やられても大抵はリスポーン出来る)ゲームということもあって見た目のインパクトよりリスキーではないことが多いものの、 それなりにリスキーであることには変わりない戦い方。 【ストレイフジャンプ】 もとはQuake worldで発見されたバグ。後に仕様化。 Quakeエンジンでは走行中進行方向、視点方向が変化した際にほんの僅かに加速する。またジャンプ中は減速しない。これらの特性を最大限発揮させる機動。 連続でジャンプをして減速を避けながら右斜め移動視点右振り、左斜め移動視点左振りを行うことにより、それはもうとんでもない加速をする。 Quakeエンジンの子孫(HL、CoD他多数)でその名残が見られる。 【サークルジャンプ】 もとはQuak(ry。ストレイフジャンプの一歩目に行う大型のストレイフジャンプ。アクセルジャンプとも。 手練れのプレイヤーはたった2回のジャンプで通常の2倍速まで加速する。 【死体撃ち】 完全にキルされた相手に対して銃弾を浴びせること。格ゲーでいう「死体蹴り」のFPS版。 キルされた相手が死体として残らない作品であっても死体に相当するもの、 例えばApax Legendsのデスボックスのように相手が死んだことを表現したものへの行為も死体撃ちと呼ばれる。 国によって温度差はあるようだがFPSおよびFPSプレイヤーのイメージを悪くしている行為の1つな上、 少なくとも日本ではほぼ煽り行為とみなされるのでやらないように。 【屈伸】 屈みと立ちをその場で繰り返すこと。 特にキルした相手の目の前で行うFPS煽り行為の1つとして定番で、 FPSの民度およびイメージを毀損する行為なので真似しないように。 【バニーホップ】 もとh(ry。ストレイフジャンプでは緩やかなカーブしかできないが、こちらはきついカーブができる。 右移動視点右振り、左移動視点左振りで加速していく。視点方向の変化でしか加速できないためストレイフジャンプのような爆発的加速は得られない。 【gg又はwp】 Good Game又はWell Played 良い試合だった、良いプレイだった。大体は試合終了後に『お疲れ様』といった意味合いで使われる。繋げてggwpと使われることも。 どちらかというと観客や実況などの第三者が使うことが多い用語で、 勝者→敗者から送ったり大文字でGGと書くと煽りとする風潮もあるので、使用には注意が必要。 【GLHF】 Good Luck and Have Funの略 試合が始まる直前に全体チャットで送るのが基本。 「お互い楽しみましょう」とか「よろしくおねがいします」に相当する略語。 Quakeのプロに約1名「GBHF」と挨拶する人がいるが、これは「Game Bad」とか黒い意味ではなく「God Bless Have Fun」(神の祝福を、楽しみましょう)の略。 というのも彼、会場に聖書を持ち込むような熱心なキリスト教徒であり、GBFHで十字を切って祈るという意味もある。 【ラグい】 回線のラグ(遅延)が酷く、明らかに当たってる筈の弾が当たらなかったり位置が巻き戻ったりしてしまう状態。無線LANプレイヤーが混じってるとまま起こる現象。 BFシリーズなどの個人サーバーなどではあまり酷いラグのユーザーはキック(サーバーから退出)させせられる場合も。 【裏取り】 隠れている敵の背後に周りこんで倒したり、目立ちにくいルートを通って敵の背後にある陣地を取ること。 ゲーム性やマップなどにもよるが、その性質上部隊を分けることも多かったり、意思疎通がとれていないと置いてけぼりが出たりもする。 正攻法と比べて失敗すればキルや一気に崩壊する危険性も高いややハイリスクハイリターンな戦法だが、動きがあまりない膠着状態では比較的リスクが小さい。 また、相手チームの練度の方が上回っている場合や地の利を生かされている場合、こちらの方がリスクが小さいということも往々にしてある。 まっとうな戦術の一つだが、(失敗するとリスポンが離れた場所だったり時間差だったりもして)数的不利の時間がかなり増えたり、 分断した隙を狙って突撃されたり、バレていて軽く迎撃されたり、本体が来るまで防衛されてポイントが切ないことになったりなど、 リターン相応のリスクはあるので状況を考えた上で実行したい。 【偏差撃ち】 動いている相手に対して少し先を撃つことで当てる技術。 相手との距離・移動速度・使う武器の弾速・(ラグ)などによってどれぐらい先を撃てば当たるのかは変わるのでコンスタントに当てるには慣れが必要。 追記・修正は連続7キル達成してから出来ます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SAのショットガンはもうちょっとどうにかならないのか -- 名無しさん (2016-02-25 11 41 16) 唐突なリスボンで草生える -- 名無しさん (2016-02-25 11 53 16) まあ、稀に間違って覚えてるのかリスポンをリスボンって言ってる人は居るから…? -- 名無しさん (2017-08-11 14 58 22) 偏差撃ちってFPSにはないん?確かDeviation Shootingだったような -- 名無しさん (2018-10-03 01 34 36) これらの用語を見ていたら何故かブラックナイト山田を思い出す -- 名無しさん (2018-10-03 16 25 26) アニオタwikiでのFPS人気ってないよね。FPSの記事も更新ないし -- 名無しさん (2020-02-05 12 54 35) ↑書いてもええんやで -- 名無しさん (2020-02-06 10 52 28) ↑↑え?書いてくれるの?ありがとう! -- 名無しさん (2020-02-06 13 36 45) 屈伸はFPSに限らす色んなところで煽りに使われてるよね -- 名無しさん (2023-09-02 18 40 43) 名前 コメント
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FPS 名前 CoD BO CoD MW3 BF BC2 BF3 ベガス ベガス2 玲王 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブーゲンビリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ずんどこ ○ ○ ○ ○ ○ クロ助 ○ ○ ○ ○ ○ ○ グレン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ノグチ ○ ○ ○ ごめす ○ ○ ○ ○ ○ ○ らく ○ ○ ○ ○ ○ ○ バルト ナイン ○ ○ ○ ギリギリ ○ ○ ○ ○ カット ○ ○ ○ ○ 11人中 10人 9人 9人 10人 8人 9人
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オススメ機体 攻CP = 攻撃ステータス/機体コスト 防CP = 防御ステータス/機体コスト コストパフォーマンスについては、こちらにもまとめ中です。 ユニット コストパフォーマンス 低コストユニット Lv1機体 攻撃力コストパフォーマンス(CP)五傑 (☆2以下) Lv ユニット名 レア度 タイプ 適性 攻撃 防御 コスト CP 備考 攻 防 1 ザクI ★2 中 地/宇 225 190 2 112 95 余ったとこに入れるには優秀 1 グフ ★2 中 地 330 290 3 110 96 コンプボーナス機 1 ドム ★2 中 地 435 275 4 108 68 1 高機動型ザク ★2 中 地/宇 300 225 3 100 75 1 アッガイ ★2 近 地 295 190 3 98 63 Lv1機体 防御力コストパフォーマンス(CP)五傑 (☆2以下) Lv ユニット名 レア度 タイプ 適性 攻撃 防御 コスト CP 備考 攻 防 1 グフ ★2 中 地 330 290 3 110 96 コンプボーナス機 1 ザクI ★2 中 地/宇 225 190 2 112 95 余ったとこに入れるには優秀 1 ジムIII ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 1 ハイザック ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 エリア6投降機体 1 ザクII(指揮官用) ★2 近 地/宇 260 225 3 86 75 1 高機動型ザク ★2 中 地 300 225 3 100 75 低コスト優秀機として有名な方々 とりあえず、レベル5のパラメーターの集約を目指してみます。 次点はレベル10でしょうか? (高レベルまでアップさせるよりも、頭数をそろえるために使われると思うので、まずは、レベル5程度で十分かな?というのが個人的な印象…) 育成メモ欄に、Lv-攻-防で、その前後の値のメモ願います。 ユニット名 レア度 タイプ 適性 Lv1 コスト Lv1CP 育成メモLv5前後 Lv5CP 育成メモLv10前後 育成メモその他 備考 攻撃 防御 攻 防 攻 防 メタス ★2 近 地/宇 420 275 5 84 55 5-554-287 111 57 10-650-314 ハイザック ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 5-402-322 100 80 9-440-352 18-557-445 エリア6投降機体 ドム ★2 中 地 435 275 4 108 68 5-536-331 134 82 リック・ドム ★2 中 地/宇 460 275 5 92 55 5-580-331 116 66 18-775-421 コンプボーナス機 ジムIII ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 6-496-397 10-552-440 ガルスJ ★2 中 地/宇 410 340 5 82 68 5-552-448 110 89 10-654-525 コンプボーナス機 ガルバルディβ ★2 遠 地/宇 405 320 5 81 64 5-534-412 106 82 10-625-479 16-714-543 マラサイ ★2 遠 地/宇 390 320 5 78 64 6-522-427 10-585-479 ハイザック・カスタム ★2 遠 地/宇 445 305 5 89 61 6-596-452 30-925-600 高機動型ザクII(マツナガ) ★3 近 地/宇 480 330 4 160 110 05-591-365 10-637-389 15-669-41012-651-398 シャア専用ザクII ★3 中 480 305 4 120 76 22-693-401 ガンタンク ★3 遠 570 400 5 114 80 5-655-460 131 92 10-716-502 コンプボーナス機 ガンキャノン ★3 遠 510 540 6 85 90 05-586-686 97 114 10-640-791 25-759-102120-724-95215-685-876 以下、参考の高コスト機 ゲイツ ★2 近 地/宇 13 10-654-566 コンプボーナス機Lv10CP 50-43 ガブスレイ ★2 近 地/宇 16 5-767-526 47 30 10-940-610 20-1207-724 コンプボーナス機Lv10CP 59-38 イージスガンダム ★3 近 17 10-1198 30-1691-1085 Lv30CP 99-63 ギャプラン ★3 遠 17 23-1538-994 Lv23CP 90-58 ★ 高コストユニット LvMaxパラメーターの★とコストの関係 個体の性能差よりも、全体の傾向を見るために、攻撃と防御の和をパラメーターとして用いた。そのため、攻撃や防御偏重の機体は、この図で見られる傾向からは逸脱して活躍できる可能性がある。 ★4は、エールストライク以外は、LvMaxの報告値がまだないため、現状(10/3)の報告値の最大レベルのもので代用。 この図よりわかること CPの傾向が、低コスト機と高コスト機とで、大きく異なる。 低コスト機★1以外は、★の差によるCPの差はそれほど大きくない。 C5以下において、★2と★3のパラメーターにも大きな差はない。 ★2C5は個体差が大きい。(単に、情報のある機体数が多いだけなのかもしれない) 中コスト機★3のC6~C12は、CPが優秀。(C14は最終値の報告待ち) ★3C8は、パラメーターにおいて、★2の高コスト機を上回る。 ★3C11~12は、パラメーターにおいて、★3C17~18を上回る。 高コスト機★2~3のCPは低、中コスト機には大きく劣る。 ★3のCPは、★2の低コスト機にも大きく劣る。 ★4のCPは、★3中コスト機並みになる模様。 パラメーター、CPの大小は、★の大小に完全に依存する。 オススメパイロット 高パラメーター キラ・ヤマト、ランバ・ラル 乗れる機体コストの幅が広い サラ・ザビアロフ、ビーチャ・オーレグ、モンド・アガケ、アポリー・ベイ キラヤマト ランバラル -- お勧めパイロット (2011-09-09 14 37 41) マラサイLV9で攻撃570だから、少なくともLV10で565はハズレ。 -- 名無しさん (2011-09-13 16 08 10) マラサイはLV10で攻撃585ね -- 名無しさん (2011-09-14 20 30 35) マラサイのコメントありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-09-14 21 01 23) ガンキャノン★3 10-640-791 -- 名無しさん (2011-09-26 01 06 53) コスト5ハイザック・カスタムはレベル6で攻596防452レベル5でもそんなかわらないかも -- ロナ家 (2011-09-30 18 37 14) Lv5★2ハイザックカスタム攻575守384 -- 名無しさん (2011-10-05 07 43 44) 高機動型ザクII(マツナガ)、コスト4になってるけど、CPは3で割られてる。どっちが正解? -- 名無しさん (2011-10-16 00 17 27) 確認したけどマツナガはコスト4 -- 名無しさん (2011-10-16 00 37 47) ハイザックカスタム Lv10攻669防440 -- 名無しさん (2011-10-17 18 29 40) シャア専用ザクⅡ(マシンガン) LV5攻574防337 -- 名無しさん (2011-10-29 17 57 25) オススメパイロット。ハサウェイノア 乗れる機体の幅が広く尚且つパラメータも高い。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 03 12) ビーチャ・モンドと同じエリアにいるイーノもコスト幅が広い それぞれ近・中・遠距離特化パイロットかと。 -- 名無しさん (2011-12-12 23 32 36) 管理人様へ。いつもご苦労様です。 可能であればですが、コスパランキングのページを 他のページのように近・中・遠の色分けは出来ないでしょうか? ご検討のほど、宜しくお願い致しますm(v_v)m -- 僕ちん@塩谷 (2011-12-17 04 32 18) ??????????? -- 名無しさん (2013-09-29 16 51 49) なんや?このページ?いつの時代の話や? -- 名無しさん (2013-09-30 01 50 14) •CPの傾向が、低コスト機と高コスト機とで、大きく異なる。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 54 07) 削除依頼 -- 名無しさん (2013-10-02 04 46 24) 新wiki創設者(=ここの管理人)の仕業です。 -- 名無しさん (2013-10-02 05 27 06)1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/newdragonbrave/pages/92.html
俺のオススメw オススメじゃない奴には何も書いてませんw
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アクション RPG シミュレーション シューティング パズル テーブル その他、公式トップ アクション PCネトゲアクション総合 RPG PCネトゲRPG総合 テイルズウィーバー DIVINA シミュレーション PCネトゲシミュレーション総合 シューティング PCネトゲシューティング総合 パズル PCネトゲパズル総合 テーブル PCネトゲテーブル総合 その他、公式トップ Ul li a href="http //www.gamers1.jp/" target="_top" ゲーマーズワン /a /li li a href="http //www.mf-online.jp/" target="_top" モンスターファームオンライン /a /li li a href="http //www.tenjouhi.jp/" target="_top" 新・天上碑 /a /li li a href="http //www.sunonline.jp/" target="_top" Soul of the Ultimate Nation /a /li li a href="http //hs.joycity.jp/" target="_top" Heroes in the Sky /a /li li a href="http //ms.xrea.cc/" target="_top" メイプルのスキマ /a /li li a href="http //www.maplestory.netgamers.jp/" target="_top" メイプルの雫 /a /li li a href="http //www.hangame.co.jp/" target="_top" ハンゲーム /a /li li a href="http //hangame.wikiss.net/index.php?TOP" target="_top" ハンゲーム非公式wiki /a /li li a href="http //chocottowiki.colourfield.org/" target="_top" チョコットランド 攻略情報Wiki /a /li li a href="http //bbs.mmo-station.com/" target="_top" BBS-Station /a /li li a href="http //www.onlinegamer.jp/" target="_top" OnlineGamer /a /li Le Ciel Bleu Wiki
https://w.atwiki.jp/akane_myth/pages/50.html
ページを充実させるため、やる気ある人は、自分なりのオススメ悪魔のページを編集しませんか。 管理人のオススメ 元々の「オススメ悪魔」のページにあった内容です。まずはこちらをご覧下さい。 Kのオススメ Kによるオススメ。ゆっくりですが更新していきます。
https://w.atwiki.jp/netgame/pages/67.html
「新規ページひな形/ネトゲ詳細」 編集 更新日時:2008-08-20 22 59 51 (Wed) ネトゲ詳細のひな形 このページを元に「ネトゲ詳細/ゲームタイトル」でページ作成すると、「ネトゲ詳細」ページでリスト表示される Index 概要 特徴 ここがオヌヌメ ここがイマイチ 画像・動画等 sample civ4 ニコ動 sample civ4 ようつべ コメント 下位ページlist 「新規ページひな形/ネトゲ詳細」 編集 更新日時:2008-08-20 22 59 51 (Wed) 概要 ジャンル MMO MO RPG FPS TPS など 課金方式 月額課金・ウェブマネー/クレカ 等 プラットホーム (PC/XBOX/PS3等) 動作環境 OS WindowsXP/Vista CPU Pentium 4 2.4 GHz 以上 (最低 Pentium 4 1.4 GHz 以上) メモリ 512 MB 以上 グラフィック ビデオ メモリ 128 MB 以上 (最低 64 MB 以上) DirectX9.0c以上対応のビデオカード サウンド DirectX 9 以上に対応したサウンド カード ネット環境 56 kbps 以上のモデム、またはネットワーク カード 運営 / 開発 サービス開始時期 関連リンク 公式HP スレがある板(現行スレにリンクするとたびたび更新が必要になるので更新がわずらわしいです) wiki その他関連HP 「新規ページひな形/ネトゲ詳細」 編集 更新日時:2008-08-20 22 59 51 (Wed) 特徴 ここがオヌヌメ おお! ここがイマイチ これは・・・ ページ幅サンプル 編集後は削除かコメントアウトで この幅以内に収めればだいたいSVGA(800×600)以下になるかと思われ 「新規ページひな形/ネトゲ詳細」 編集 更新日時:2008-08-20 22 59 51 (Wed) 画像・動画等 @wikiご利用ガイド - プラグイン一覧/画像系プラグイン @wikiご利用ガイド - プラグイン一覧/動画系プラグイン sample civ4 ニコ動 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3238487 sample civ4 ようつべ 「新規ページひな形/ネトゲ詳細」 編集 更新日時:2008-08-20 22 59 51 (Wed) コメント 全コメント表示? 名前 「新規ページひな形/ネトゲ詳細」 編集 更新日時:2008-08-20 22 59 51 (Wed) @wikiによる広告
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オススメ装備 ミッション難易度別でのオススメ装備ページです。 コメント式ですので、好きな装備を自分でチョイスしてください。 流れが速く表示されていないコメントがあるので過去ログも参考にどうぞ。 情報に好みが入る事は構いませんが、根拠の無い情報や誤情報を書くのはおやめ下さい。 また、ミッションやアラガミに特化した装備は各ページに書いてください。 上記を守らないコメントやその場に相応しく無いコメントは削除します。 ※注意事項 装備の正確な名前とオススメ理由を必ず書いてください。 コメント欄は質問や雑談をする場ではありません。質問は2ch全力スレか掲示板へ。 オススメ装備銃身 刀身 装甲 銃身 ホールド大(名前忘れた)使ってる - SR 2012-09-07 19 59 01 アルバレスト真が最強 - SR 2012-09-07 20 05 32 ザイゴートの銃は色んな属性使えますよ - ギャ王 2012-10-26 17 42 39 アマノムラクモ使える - 名無しさん 2013-04-21 13 58 28 体験版から時を経て野お薦め装備教えて下さい - 名無しさん 2013-06-01 00 33 02 ガード防御がついてるので自分てきに強いかな - 零型ガット 真 2013-07-06 20 44 26 ホールドかなりつかえるよ♪ - あて 2013-07-08 17 35 22 いやあ、ファランクスとか強くね? - 名無しさん 2013-09-04 18 50 10 最初からビューグル砲系を使ってる… - 名無しさん 2014-03-29 22 32 07 補足で、いろんな属性ついてるから、オールマイティかなぁって理由 - 名無しさん 2014-03-29 22 33 09 マガツきゅうび装備もよい - くよくよ 2014-07-06 20 51 47 名前 オススメ銃身コメントログ 刀身 死神を+すればいい - はひふへほ~(笑) 2012-07-02 22 20 27 アベンジャーやイーブルワンなんかもよかとよ - 神様ー 2012-08-26 01 06 13 アルバレスト真が最強 - SR 2012-09-07 19 53 43 ホールド大(名前忘れた)使ってる - SR 2012-09-07 19 57 44 私実は!!ゲイなんですワロス - いまおか 2013-03-21 10 31 17 ゲスだなテメェ - 名無しさん 2013-03-22 13 31 29 獣剣 老陽はホールドついてるからショート使い的に最強 - ロザリロンド 2013-07-06 20 48 26 獣剣 陽 改 のキー素材何ですか? - ki,P 2013-07-14 15 27 34 尾剣モミジをよく使います。 - べる坊 2014-04-06 01 35 54 最近懐かしくてもう一度やっているのですが、初期装備ってどんなでしたっけ?何となく揃えようとして覚えてないことに気が付きました。 - 名無しさん 2016-10-31 21 10 47 名前 オススメ刀身コメントログ 装甲 オートガード最強 - シユウ 2012-04-05 19 23 58 無印にオートガードはありません - 名無しさん 2012-04-05 22 33 35 装備の正確な名前と具体的なオススメ理由を必ず書いてください。 オススメ理由も書かず「タワーだったら○○がいい」、「バスター使うなら△△で」、は止めましょう。 - staff一同 2012-05-06 22 46 09 生存本能全開とか猛攻好きな人にはリジェクター真をオススメ! - 聖優中佐 2012-07-01 13 46 03 防御高けえぇぇぇ! - (笑) 2012-07-02 22 22 49 猿甲ウンケイ、使えるよ - 名無しさん 2012-07-06 21 18 57 やっぱユミルでしょ。 名前がカッコイイ!! - 名無しさん 2012-08-08 14 26 31 俺も猿甲ウンケイ使ってる - SR 2012-09-07 20 12 57 剛属性バックラー 硬か、アンタレス 硬がいいと思う。踏ん張りあるし。 - 1 2012-11-14 20 07 48 やっぱスレードゲルミルでしょ。 メイガスを守る剣なr(ry - スパロボ厨 2013-06-19 00 41 59 アンタレス 硬これはバースト長くなるし強いからオススメ - ロザリロンド 2013-07-06 20 52 44 名前 オススメ装甲コメントログ